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22nd March 2008, 11:00

Das Fazit

 

 

Das Fazit

 

Nimmt man diese drei Gesichtspunkte einmal zusammen, erkennt man schnell, dass die Arbeit mit den umgänglichen Medien sehr wichtig ist und viele Organisationen dieses mit der Zeit durchaus bemerkt haben. Wenn viele den Esport professionalisieren wollen, muss die Gemeinschaft zusammenarbeiten, denn nur so kann es gelingen, den Esport als feste Größe in der Wirtschaft zu etablieren und als anerkannte Sportart gelten zu lassen. Der Wirtschaftszweig ist durchaus interessant für Investoren und Unternehmen, die mit Werbung ihr Produkt nah am Markt, nah an den Benutzern platzieren wollen. Bestes Beispiel liefern Communityportale wie youtube und facebook, die mit Internetmarketing zu anerkannten Firmen geworden sind. Wenn dieses angestrebte Wachstum erreicht werden soll, dann muss daran gearbeitet werden, die hetztende Community einzudämmen, um aus den Fehlern des Fußballs zu lernen. Man startete dort erst mit Kampagnen gegen Rechts und gegen radikale Auseinandersetzungen, als es Überhand nahm und zur Alltäglichkeit wurde. Wieso versucht es der Esport nicht gleich in den Anfängen der Entwicklung? Sollte ein langsames Wachstum in die richtige Richtung nicht auch der Sparte Esport gelingen?

 

 

 

 
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chrisinho10
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