你怎么来看待你们和大的竞技组织之间的合作?请以MeetYourMakers为例。
竞技是这么一个相互间紧密联系的世界,在这里网上的即时交流就意味着我们所说的和我们所做的都会立刻为全世界所听到。因为这个事实,我们和玩家、战队、赛事组织者,推广人,当然还有大的竞技组织之间的合作对我们的成长和未来都是至关重要的。去了解十年间我们一直在制作竞技产品可能会很有趣,我们从来都不相信付费广告。Razer的惊人成长都来自于我们同我们的顾客之间的亲密关系,通过像MYM、WCG、CPL、WSVG、GDC还有数不清的其他组织来完成。
经理和选手们都总是在谈论他们需要的东西和他们可以得到什么样的资助。对赞助商来说一个赞助关系的真正利益是什么?你们确切地期望从一个电子竞技组织得到什么回报?
随着战队演变为一种商业的合作,这些期望在一直变化。当涉及到我们的需求和期望时,我只能代表Razer来说些什么。首先,我们在寻找一些战队,它们的选手有着更长的职业寿命,并且时刻与他们的队伍保持着联系。虽然队伍的名字很重要,但是我们的选择是建立在队员个人和他们的性格上的。基本上,一个和他的队伍在一起时很高兴,这往往意味着这支队伍能够保证他们可以集中注意力,打好那些能够有利于电子竞技产业的比赛。
我们是想要的不是一群机器人般的选手,穿着印有我们商标的衣服,用我们的产品来比赛。那些都是旧时代的赞助关系了。今天,我们更看重这样一些选手,他们帮助我们推广更好的产品,使我们的观念得以实现,挑战我们的想法并且把这些做法融合起来发挥到最大程度。

电子竞技将越来越变得职业化,伴随而来的就是想G7这样的组织的创立。你认为某一天电子竞技会被视为运动的一种真正形式,并在奥运会里占有它自己的一席之地吗?为了达到这个目的,你认为还有什么可做呢?
我一直都相信这个梦想,并在我的博客和无数的采访中都是这么说的。我一直等待这个梦想的实现。但是我很惊讶也有些沮丧,5年来我们并没有向这个梦想迈进多少。
要达到这个目的,竞技比赛需要一个更好、更广阔更有影响的组织。这个团体需要选择一些非竞技者的人也能来也将来观看的比赛。它也需要在硬件和软件产业之外的资助者们来为这样一次尝试提供资金。诚实地说,一个从众多的队伍里选出的团体,来经营这样一个联盟,我很怀疑他们能否完成这项任务,并在同时保持一种公平性。
Razer会扩大它们的生产线,来制造除了电脑外设以外的生活产品吗?
我们作为一个公司的任务一直都是保持我们的注意力集中在竞技产品。然而,如果我们能够发现,或是说当我们发现了可以改善人们的生活或乐趣的新技术时,我们总是会对这样的前景的敞开大门的。
请老实回答,你期待着从未来的电子竞技里看到什么?你认为它会成功并且成为一个被完全接受的运动吗?
当我来看时,这里总会有挑战。数目庞大的不玩游戏的成年人是不会介入它的。他们不知道一个游戏者做些什么,玩游戏和观看游戏会带个他们什么。他们把所有的游戏都归结为暴力的劈砍,把所有的玩家都视为缺乏社交的人.如果这曾经是一个可以被接受的,有着大量观赏乐趣的方式,被非竞技者团体所承认,那么之后,很糟糕,它就需要一个转变即以宣传来引领道路。
CPL的组织者Angle Munoz,有过这样一个特别的梦想,并且在经历了过去的9年之后仍然继续追求它。甚至到了通过媒体,用他的全部努力来提升竞技的价值。我相信他只是抓到了表面。
在某处,以某种方式,竞技的世界需要一个巨大的有组织的世界体制,就像NBA或NFL,那些可以创造一个正常的形象,以便在新闻界拿的出手,吸引那些合适的投资者,电视台和广播电视网,之后甚至更多的迷们聚集到这项运动上来。X-Games就做到了这一点。
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