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24th May 2007, 12:00

O E-sport

Como você vê sua cooperação com as grandes organizações gamers?
Tome o MYM como exemplo.

O e-sport é um universo muito fechado, onde a rapidez das informações na internet significa que o que nós fizermos ou falarmos será ouvido instantaneamente "ao redor mundo". Por causa disso, nossa cooperação com jogadores, times, promotores de eventos, desenvolvedores e, certamente, com as grandes organizações, é crucial para o nosso crescimento. Talvez seja interessante saber que nos dez anos em que nós fizemos produtos, nunca acreditamos em publicidade paga. O belo crescimento da Razer vem de relações estreitas que mantemos com nossos parceiros através de organizações como MYM, CPL, WSVG, WCG, GDC e várias outras.

Managers e jogadores sempre falam do que precisam e quais patrocinadores eles poderiam ter. Quais são os reais benefícios de um patrocínio para o patrocinador? O que exatamente você espera de uma organização em troca do suporte oferecido?

Como os times estão se transformando em verdadeiros negócios, as expectativas estão mudando. Só posso falar pela Razer quando se trata de nossas necessidades e expectativas. Primeiro, nós procuramos por times onde os jogadores tem estabilidade e um contrato assinado. Como o nome do time, é importante a personalidade dos jogadores também, nós analisamos isso para assinar contrato. Essencialmente, um jogador que esteja feliz com o time significa que seu time está fazendo o certo para que seu foco seja jogar bem.

Nós não queremos somente um monte de jogadores-robôs vestindo nossa marca e competindo com nossos produtos. Esse é o patrocínio do passado. Hoje, queremos jogadores que nos ajudem a desenvolver melhores produtos, aprovando nossos conceitos, desafiando nossas idéias e se envolvendo ao máximo.

Robert Krakoff na CPL Dallas
Robert Krakoff na CPL Dallas

O E-sport está se tornando mais profissional ano após ano, com organizações como o G7 sendo criadas. Você acha que algum dia ele será reconhecido como uma modalidade esportiva, e terá sua vaga nas Olímpiadas? O que você acha que tem de ser feito para chegar lá?

Eu sempre acreditei nesse sonho e já disse isso no meu blog e em incontáveis entrevistas. Eu continuo esperando isso acontecer e, honestamente, estou surpreso e de alguma forma frustrado pois não parece estar mais próximo do que estava há cinco anos atrás.

Para alcançar esse objetivo, o E-sport precisa de uma organização melhor e universal. Esse grupo precisaria escolher jogos que espectadores, "não-gamers", iriam assistir e precisaria de um patrocínio fora da indústria de software e hardware para financiar essa iniciativa. Eu, honestamente, não acredito que uma liga estrelada por times pré-determinados possa ser bem sucedida e imparcial ao mesmo tempo.

A Razer expandirá sua linha de produtos para abranger outros mercados?

Nossa missão como empresa sempre foi permanecer focada em equipamentos para gamers. De qualquer forma, se nós descobrirmos novas tecnologias que vão melhorar a vida das pessoas ou seu entretenimento, sempre estaremos abertos para elas.

Seja honesto. O que você espera da cena de E-sport no futuro? Acha que terá sucesso e se tornará um esporte completamente aceitado?

O desafio que eu encontro aqui é o seguinte... A grande maioria dos adultos "não-gamers" não conhecem o E-sport. Não fazem idéia do que os jogadores fazem, quão gratificante seja assistir ou jogar. Eles generelizam todos os jogos como se fossem bits de violência e veêm todos os jogadores socialmente como nerds extremos. Se for para ser aceito como uma forma de entretenimento em massa, conhecido pelo público não-gamer, então, infelizmente, precisaremos de uma remodelagem e de um guru publicitário para nos levar até o pote de ouro.

O organizador da CPL, Angel Munoz, teve esse sonho e o persegue nos últimos nove anos. Mesmo com todo seu trabalho para promover os valores do E-sport através da mídia, eu acredito que ele só arranhou a superfície.

Em algum lugar, de alguma forma, o mundo do E-sport precisa de uma organização mundial unificada, como a NBA ou a NFL, que pode criar um logotipo próprio para aparecer na imprensa, atrair os patrocinadores certos, redes de televisão e então mais fans vão curtir esse novo esporte. A X-Games fez isso.

 

 
Comments (5)

 

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(4 years ago)  #1 (C4)axlews
axlews
nossa, que entrevista perfeita, show de bola... mto boa mermo... aí galera do mym brasil, procurem alguém do ramo aqui no brasil, ou diretor de hardware da ms, razer, uma coisa parecida, e entrevistem também
"show must go on" and now, it´s restarts.
(4 years ago)  #2 marcl
marcl
Muito legal.. interessante intrevistar um presidente de uma marca tão famosa =)
parabéns MYM

hiphop for life
(4 years ago)  #3 TLZBlue_Phoenix
Blue_Phoenix
hmmm, ele me parece um cara de muita visão... ele enxergou o futuro dos e-sports e continua vendo mais, por isso se deu bem xP
n1

"[21:43:04] <@MYM|smile> vou LIBERAR" ... vc quem sabe ^^
(4 years ago)  #4 mono
 
o futuro dos e-sports soh ta começando, em breve tudo vai melhora, eu axo
ms 1.1, steelpad qck+, everglide t-1000, plantronic gamecom1
(5 months ago)  #5 cardresses
 
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