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24th April 2007, 10:30

Informações básicas dos Orcs

Orc Orc é uma raça que é ótima para iniciantes por causa das unidades pesadas e fortes que irão favorecer o início da sua carreira no WarCraft 3. A ordem de construção (BO) também é fácil de aprender, visto que é mais ou menos sempre a mesma. Então se você escolheu Orc para começar, parabéns!

Por outro lado, Orc é bem difícil de jogar em altos níveis. É, na minha opinião, a raça que mais precisa de micro/macro e marcação de tempo no geral. Esta é a razão pela qual muitas pessoas que tentaram trocar para Orc falharam. Outras raças como Night Elf ou Undead irão na sua maioria depender do tempo/gerenciamento de herói. É claro que eles necessitam de micro, mas eles não dependem de toda unidade salva.

Deixando o tópico você pode se perguntar então quais são os prós e os contras de jogar com Orc?

Prós Contras
 Você terá muito sucesso no início da sua carreira.  Você terá menos sucesso quando for melhorando, o que dificulta continuar jogando de Orc.
 Orc tem unidades com muitos pontos de vida.

 Estas unidades são lentas e difíceis de micrar.

 Você tem uma BO fácil, o que torna sua base fácil de defender contra unidades melee.  Orc são vulneráveis contra unidades ranged.
 Orc é uma raça que tem muitas unidades melee, que são melhores para micrar no início. Estas unidades são ótimas contra unidades ranged em campo aberto. As outras raças tem vantagens em "pontos de estrangulamento" ou pequenas passagens, visto que tem mais unidades ranged.

Esses foram apenas alguns prós e contras da raça, mas tenha certeza que vale a pena jogar de Orc.

Groupings

Os seus grupos de unidades devem parecer assim no início para melhor gerenciamento. Não esqueça que você pode trocar o tipo de unidade selecionada no grupo quando usa a tecla Tab.

1: Tauren Chieftain/Grunts/Raiders
2: Farseer/Blademaster/Headhunters/Wyverns
3: Shadowhunter/Bats/Kodos

Os grupos de estruturas ficam a seu critério, mas aqui está o meu jeito de agrupá-los:

4: Barracks
5: Altar
6: Warmill
7: Bestiarys
8: Spirit Lodges
9: Expansion and/or Tauren Totem
0: Great Hall

Prosseguiremos com a BO mencionada.

 Next Page : Ordens de construção 

 
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