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21st November 2007, 15:55

Spielerwechsel arten aus - Wie lange hält ein Team im e-Sports?


 

Ein Artikel von Marcel 'Seye' Kirchhoff


Im E-Sport finden sich immer wieder die verschiedensten Leute und schließen sich nach einiger Zeit zu einem Clan zusammen.

Aber warum spielen die Teams für einen professionellen Clan?

Als erstes kann man hier die Freundschaft unter den Spielern nennen. Viele Teams haben sich vor mehreren Jahren gefunden und sind seitdem zusammen durch Höhen und Tiefen gegangen. Dadurch entsteht natürlich eine gewisse Freundschaft, auch wenn sich die einzelnen Spieler nicht oft oder gar nicht sehen können. Sie halten im Internet zusammen und treten als Einheit in einem Match an und unterstützen sich gegenseitig. Ein wichtigerer Aspekt für einen Spieler ist das Gehalt, das er von den verschiedenen Clans geboten bekommt. Sehr oft ist es dann so, dass er sich für das höhere Gebot entscheidet. Denn wer macht schon seine Arbeit für weniger Geld, wenn er woanders auch für seine spielerischen Leistungen mehr bekommen kann. Als wichtigsten Punkt kann man das spielerische Niveau nennen. Die eSportler suchen sich ein Team, welches ein hohes Potenzial hat, sich sehr gut zu entwickeln und in Zukunft viel zu erreichen. Ein Spieler, der in seinem Game ein Profi ist, braucht immer einen Clan welcher ihn fördert und nicht einen, der ihm nicht die Möglichkeit dazu gibt sich zu verbessern.

Eines dieser Kriterien ist meist die Ursache dafür, dass die Spieler eines Teams einen getrennten Weg gehen. Zum Ende jeder Saison sind schon die meisten Veränderungen in den einzelnen Teams geplant, die mittlerweile zum Alltag gehören, doch immer wieder kommt es auch zu kurzfristigen Wechsel, die für viel Tumult in der eSport-Szene sorgen. Da stellt sich nur die Frage:

„ Wie lange hält überhaupt ein gutes Team im eSport? “

Hier kann man den Aspekt der Freundschaft als erstes nennen. Ein gutes Beispiel dafür, wie lang ein gutes Team hält, ist die Mannschaft von ALTERNATE aTTaX, welche eine sehr gute Saison in Counter Strike hingelegt hatte, aber es trotzdem zu diversen Wechseln kam, da auch andere Clans an ihren Spielern Interesse zeigten und diese dann versuchten mit reizenden Angeboten abzuwerben. Leider kam es dadurch zu diversen Konflikte untereinander im Team. Hier spielten damals zum einen die sehr frühen Gespräche zwischen Kapio und mousesports auf dem Intel Summer Championship eine wichtige Rolle, wodurch dann die Motivation im Team weniger wurde und es dadurch zu mehreren Auseinandersetzungen kam, die dann eines der besten Teams des letzten Jahres zerbrechen ließen. Hieran ist sehr deutlich zu erkennen, dass man vielleicht ein gut eingespieltes Team ist und auch viele Erfolge einfährt, aber trotzdem durch diverse Dinge, wie Meinungsverschiedenheiten oder Gespräche mit anderen Teams, zu einer schlechten Atmosphäre führen kann, die dann zum Zerfall beitragen, obwohl man vorher sich sehr gut verstanden hat.

Noch wichtiger als Freundschaft sind aber schon oft die finanziellen Interessen, welche die Spieler von einem Clan für ihre Leistungen bekommen. Dies wird ihnen durch einige Sponsorenverträge ermöglicht, welche vor allem bei sehr bekannten Clans zum Einsatz kommen. Die Sponsorings bestehen dann oft aus dem Bereitstellen von Hardware oder Servern, für die zugleich Werbung gemacht wird. Die größten Clans, wie zum Beispiel mousesports oder weitere erfolgreiche Clans sind hinzukommend auch in der Lage, ihren Spielern selbst die Reisen zu größeren Events zu ermöglichen und ihnen Gehälter zu zahlen, womit sie sogar ihr Leben finanzieren können. In diesem Punkt macht ein Spieler auch keinen Halt, wenn er damit eine gute Freundschaft in seinem alten Team aufs Spiel setzen würde. Man kann zwar in der eSport-Geschichte danach suchen, ob sich mal jemand gegen das Geld und für die Freundschaft in einem Team entschieden hat oder wie oft es vorkommt, dass man trotz Freundschaft zu einem finanziell stärkeren Clan wechselt. Ein gutes Beispiel dafür ist der WarCraft III Spieler Hanf, der vor zwei Jahren noch bei Deutschlands kranker Horde unter Vertrag stand. Er hat sich gegen gute Bekanntschaften entschieden und ist zu mTw gegangen, da diese ihm besseren Support gewährleisten. Seitdem spielt er für Mortal Teamwork.

Es gibt aber auch Spieler, die eher darauf achten, wie sie ihre spielerischen Fähigkeiten verbessern können und nicht so auf das Finanzielle blicken. Als ersten Punkt dafür kann man die Teams nennen, wo manche Spieler meinen, sich nur bei diesem oder jenem Team weiterentwickeln zu können, weil die eigenen Team einfach unter dem eigenen Niveau spielen oder weil ihre Motivation nicht jener entspricht, die er selber an den Tag legt. Hier kann man gut ein Team im Radsport als Vergleich nehmen. Das Team versucht alles seinen Spitzenfahrer an die erste Position zu bekommen und wirkt als große Einheit. Wenn aber einer oder mehrere zu wenig Motivation aufbringen, das Tempo an der Spitze zu machen, wirkt es sich natürlich negativ für den Spitzenfahrer aus, welcher dann auch mit dem Gedanken spielen wird, sich ein anderes Team zu suchen. Die Teams, die zwar in der höchsten Liga sind, dann aber eine schlechte Saison gespielt haben und notgedrungen absteigen müssen, sind auch unter den Aspekt zu nennen. Die Spieler wechseln dann meist in ein frisch aufgestiegenes Team, nur um wieder in der 1. Liga spielen zu können und die Möglichkeit zu haben sich vielleicht weiter entwickeln zu können. Hierzu kann man wieder den Vergleich des eSports mit dem Fußball in Betracht ziehen, wobei auffällt, dass viele Fußballspieler ihre Vereine wechseln, um neben höheren Gehalt auch größere spieltechnische Perspektiven nutzen zu können. Wer möchte denn nicht gerne in der 1. Bundesliga oder im Vergleich in der ESL Pro Series spielen? Der Unterschied zum Fußball besteht nur darin, dass eine Fußballmannschaft aus elf Leuten besteht, die dann noch mal eine größere Anzahl an Auswechselspielern beinhaltet. Ein Counter Strike Team besteht in der Regel aus fünf Leuten und maximal einem bis zwei Ersatzspielern, wodurch die Spieler sich um einiges besser entwickeln können als beim Fußball.

Das wichtigste Kriterium dafür, wie lang ein Team besteht, bestimmt natürlich immer noch das Management, der einzelnen Clans. Für sie ist es immer ein notwendiger Schritt, ihre Spieler zu ersetzen, um Erfolge einholen zu können, obwohl sich das Team vielleicht gerade erst wirklich aufeinander eingespielt hat. Aber warum muss man denn gleich die Spieler durch bessere ersetzen, wenn man gerade am Anfang der Entwicklung war und dadurch eigentlich die ganze neu erarbeitete Harmonie des Teams zerstört? Jedes einzelne Team muss sich erstmal richtig kennen lernen und einen guten Einklang finden, um darauf aufbauen zu können. Es ist doch auch so im alltäglichen Leben, wo man als bestes Beispiel die Nationalmannschaft nennen kann. Anfangs haben alle an ihr gezweifelt und es gab auch nicht immer einen Sieg, sondern auch Niederlagen prägten den Weg dieser Mannschaft, die zuletzt eine sehr gute Weltmeisterschaft gespielt hat und für alle die Weltmeister der Herzen darstellte. Aber auch danach haben sie gezeigt, dass sie sich mit der Zeit gut entwickelt haben und nun auch die Erfolge bringen. Im eSport sollte es somit nicht anders sein. Aber auch hier ist schön zu sehen, wie es in einigen Clans von statten geht, die zwar schon ein sehr hohes Niveau im Team geführt haben, aber das Management dann trotzdem noch mal irgendwo eine Verbesserung her haben muss, die meist ein weiterer und besserer Spieler ist, der dann wieder neuen Wind in das Team bringen soll. Sehr oft wird dann der allgemein schlechteste Spieler im Team ersetzt, der dann erstmal auf der Ersatzbank auf seinen Einsatz warten darf. Aber dies ist nicht immer die richtige Entscheidung vom Management, wie man auch bei dem wohl bekanntesten und auch erfolgreichsten deutschen Clan, mousesports, feststellen konnte. Hier holte man sich Anfang 2006 Ola `elemeNt` Moum aus Norwegen als Verstärkung, der mit seiner großen Erfahrung auch auf internationalen Events den nötigen Erfolg bringen sollte. Die Rechnung ging aber leider nicht so auf wie man sich erhofft hatte und schon nach einem halben Jahr musste er das Team wieder verlassen. Man vertraute auf den alten Spieler papst, welcher schon mehrere Seasons mit dem Team gespielt hatte. Anders als bei den meisten anderen Teams kann man bei aTTaX oder auch fnatic deutlich erkennen, dass sie den Teams die nötige Zeit geben, sich aufeinander einzustimmen und tauschen nicht sofort das kompletten Team gegen ein anderes aus. Bei vielen anderen Clans werden oft die kompletten Teams ersetzt, in der Hoffnung mit diesem eine bessere Saison zu spielen und mehr Erfolg zu haben, was oft nicht der Fall ist.

Man kann also sagen, dass es immer unterschiedlich ist, wie lange ein Team hält. Es spielen im professionellen eSport einfach zu viele Kriterien mit, die diese Zeit beeinflussen können. Oft hält ein Team deswegen nur knapp ein halbes Jahr und kann sich nicht länger etablieren. Aber es gibt auch einige Ausnahmen die mit etwas Glück über mehrere Jahre bestehen und sich somit immer wieder neuen Fans zeigen können und gemeinsam einen Weg gehen.

 

 
Kommentare (5)

 

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(7 months ago)  #1 myMYM|The1Crow
The1Crow
Gut zu lesen :)
Some ppl come into our lives and quickly go. Some stay ever!
(7 months ago)  #2 Puma
Puma
schön =)
Never forget that only dead fish swim with the stream
(7 months ago)  #3 blaze89
blaze89
bissel holprig
http://www.mymTw.com - Head of Content
(7 months ago)  #4 Carrotnes
 
gibt halt alles
aber wer sollte nicht in versuchung kommen, in solchen momenten nur noch an sich selber zu denken und ans liebe geld^^
(6 months ago)  #5 killa-k0rti
killa-k0rti
wer denkt den bitte nicht ans geld?o.O
is doch loqisch. . .außer wenns halt ein richtig guter freund wär den man schon seit dem kindergarten kennt xD

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Seye
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Letztes Update : 22.11.2007 01:13
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MaRtH
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